すでに他者が作成してる物に機能を加える行為ってのはその作者自体の意志が介在してくるから非常にやっかい。
NTRネタを主題に扱ったバリアントを作成しようと思ったものの、一から作ると本筋から外れちゃうと思うんですよね。
NTRをさせるのは「ネトラレ」ではなく「ネトラセ」だと思うし、恋人がいる人にちょっかい出してやっちゃうのは「ネトリ」だし、でもすべてをひっくるめてNTRっていう一ジャンルになっている現状だとなんとも語弊が…
もちろん軋轢を避けるって意味では新しく作るのが一番ってことは理解しているものの【NTRのために女の子と仲良くなる】っていうのは【相思相愛になっている人を第三者に横取りされる】のとはやっぱり別物だし新規に作るならやっぱりその辺りの構想練るのが難しそう。
NTRっていう物自体があくまで付加価値でありメイン要素ではないっていうのが僕個人の見解なので、やはりその辺りの調整も難しそうで…。
もうちょっとゲームの具体的な話になるとNTR要素を主題に扱うならもちろんそのNTR要素のボリュームってのは大きく要求されると思うのですが、ゲーム開始から「主人公」と「ヒロイン」が恋仲でそこに男が現れ寝取られる、って展開のゲームが多いけどなんか違うなーと。
個人的にはNTR3:7純愛くらいの割合がほしいなと。
故に新作ではなく既存の物にパッチという形でNTR要素を追加出来れば問題が解決するかとおもいきや全く別の問題(=意志の介在)という答えに…。
僕もう疲れたよパトラッシュ…